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CF经典的战场模式为何频遭普通玩家唾弃?

栏目:新闻资讯 日期: 作者:admin 阅读:205

在11年前,cf曾经推出过一个名为战场模式的推塔玩法,神名玩家平均分成两队,在mobile地图当中,并用技能将武器的组合进行设计对决。凭借版本的大力宣传,当时英雄联盟的大热,这场模式一经推出,也受到了众多玩家的欢迎。可如今,这个承载了大量玩家青春回忆的模式,却在今年累月的弊端积累下,逐渐沦回了一个小众且爬升的状态。本期将以怀旧解说的形式,带领英动回复穿越火线中的经典模式,与例如,在开始之前,非常感谢加速在主持人的全程录制冲跑,接下来,让没能走进战场模式的第一章秘题冰封要塞,共同重新回忆一下战场特有的推塔玩法。

半四月神器火麒麟的上线穿越火线于2012年底正式步入了游戏热度最巅峰的时期。第时,一款名为英雄联盟的游戏,凭借自身上手容易及配置要求低的优点,在中国网游市场急速成长。其强劲的势头力压多个老牌网游运营几一年多,并将cf挤下神坛,站稳了国内最强网游的宝座。面对排名身份的突然转换,常年八绑了三亿鼠标的枪战梦想自然是不愿甘心,于是为了学习竞争对手。在玩法设计上的优点同时,也为了蹭一波mobile游戏热度,再将两种完全不同类型的游戏玩法相互融合。

以后cf历史上一个非常经典的模式诞生了,2013年4月24日,在新版本冰缘危机当中,穿越火线正是更新了tata玩法的战场模式!伴随新英雄级武器天龙与盘龙上线其模式的第一张地图冰峰要塞也与玩家群体一一见面作为玩法。这一思路,融合dota与撸啊撸的独特星级模式、战场模式,打破传统设计游戏的常规玩法,与游戏中加入了全新的mobile元素。当然既是仿mobile的设计玩法,在内容设计层面,这场模式自然要与这类游戏大致相通。

小兵防御塔、中立资源点中枢、水晶除没有野怪及经济系统外,这场模式就连地图都与峡谷颇为相似。因此在该模式当中,玩家们的目标将不再是击杀敌对玩家,而是要持续推塔,直至破坏指挥中心。与dota撸啊撸等游戏。不同的一点是,正常模式的玩家选角没有单个英雄之分,而是将之单独归纳为了一套职业性兵种在最早版兵源危机当中,其初始病种卡共分为五种,分别是爆破、医疗、突击、重甲组火箭,每个兵种都有其对应的主动及被动技能,通过击杀各路小兵,玩家即可获取经验用以提升角色等级,当角色等级来到五级时,便可以解锁所在冰种塔了。

主动技能,其中医疗兵可缓慢回复自身血量,主动技能可投掷专用医用血型的药瓶,药瓶落地后会形成血腥烟雾。友方进入回血,敌方进入中毒。而爆破兵则配备有威力巨大的遥控c四、不仅能于地面或墙壁上安放,还能对防御塔造成额外伤害,其死亡时会在被击杀位置留下一颗高爆手雷,经常会命中一些残血的大意玩家。此外,与爆破兵一样具有短时间爆发杀伤的还有着手持rbg的火箭兵,火箭兵手中的火箭筒具有阶段成长属性,玩家使用火箭筒击杀敌方士兵时,可以增加火箭筒的伤害,其攻击力会在击杀20个士兵后达到最大。

不过会在玩家死亡时重置。再者是被动提高换弹速度,换弹后短时间内获得额外攻击力的突击兵。主动技能开启时,突击兵会在一段时间内大幅提升枪械的射击精度。在减小武器后作力的同时,武器准性的缩小将使得玩家在中距离对枪更具优势。最后是出示血量高于其他兵种。开启技能后,能在一段时间内大幅减少所受伤害的重甲兵、重甲兵技能时间内能够免疫战场模式内最具威胁的场地技能。空中梦醒的炸弹伤害当任意一方团队累计击杀士兵数达到40,玩家即可按v键呼叫一轮空中支援。

对地图任意位置进行空中打击,所以无法对防御塔造成损害。但空袭的伤害十分之恐怖,不仅抵达速度快,且轰炸面积广。除了双方都拥有的支援技能外,正场每有一段时间都会在中场区域的固定位置空投。两项需占领才能激活的中立资源。其一是在一定时间内能增加警防士兵攻击力与血量上限的士兵强暴装置,有利于兵线的持续推进。其二,使拥有三枚炮弹能攻击包括处在防卫状态、防御塔在内地图任意位置的固定符号。运用得当,能适当加快游戏进程。

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由于有着区别于传统竞技模式的长tdk,在la一mobile的玩法下,这场模式无疑更加强调团队配合机器时,当一方的指挥中心被攻破,对局结束以后,玩家即可在结算界面左下角概率抽取冰种卡奖励。通过消耗任意兵种的冰种卡作为材料,玩家可以强化指定冰种卡,升级后的冰种卡可增加技能伤害与减小技能的冷却时间,等级越高,则冰种卡的属性加成越多,所有玩家战场等级的提升,玩家所持冰种卡上会出现数个对应的插槽,根据插槽颜色的不同,玩家可在商城购买相应颜色的宝石,其中普通宝石有gp购买,而高级宝石的货币则是cf点。

相信宝石后可以提高冰种卡在战场模式中的各种属性,包括攻击力、减伤、弹药量及移速。但因为一个高级宝石的效果相当,两个普通宝石,因此在这个模式当中,玩家之间不存在有绝对公平。尽管现在看来有着不少槽点,但不可否认的是,在上线之初,这场模式便受到了大批玩家的欢迎。还不到两月,官方定于六月新版本战场模式全面公测中推出了第六笔种轻炮兵,而紧随其后的便是战场模式的第二张地图。同时,也是它的最后一张地图,2013年9月11日,在新版本沙漠之路痛快完版本中穿越火线,这是更新了战场模式的第二张地图,沙漠风暴伴随着首位中文语音女角色来的灯台亮相,四张全新的冰种卡也与玩家群体一一见面。

如果说冰封要塞的地图设计类似于召唤师峡谷,那么沙漠风暴就是极地大乱斗的,毫无深渊。由于只有中路一条战场,因此集中优势兵力将会取代分兵出击,成为玩家的主要战术。其余第一张地图最大的不同点在于游戏节奏大幅加快。长时间的战斗状态将使得团队的兵种配合更为重要,因此在这张地图更新之时,战场模式的兵种系统里同步上线了。四张新卡,不过准确来说应该是三种职业,分别为电击兵、尖盾兵及猎主兵。除此之外,在基础并重卡的基础上,官方还单独出了一套全新的黄金并重卡,其系列最早上线的便是此版本推出的黄金火箭兵,对比原版造型火箭炮。

现有的黄金材质无疑显得更加狂拽炫富,除作为强化材料时,能是卡变强化概率提升为1.5倍y,其设计的更加清妙,玩家跳的更高,武器爆炸竞设范围越大,在后续一年多的时间内,官方将将为战响模式拼掉了炸弹兵、战骑兵、谍报兵三种职业。同时在炸弹兵、电击兵论基础上,新增了两张全新的黄金变种卡。可彼时的战场模式却早已不复上线之初的火热。除了有不更新地图的原因之外,cf点保持的另一类逼客行为,也在很大程度上劝对刚对这个模式感兴趣的玩家。

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为了保住冰中卡系统一手,官方甚至还专门为其推出了两个新模式,超级佣兵提以及超级佣兵爆破!极端来说,这就是两个可以在团队和爆破中使用冰中卡的竞技模式,冰中卡的强化等级及保值属性都从战场模式继承而来。方便了战场老玩家,可普通玩家却并非特别买账,但胜在至少能玩。如果你现在用一张中等或是白板钟卡去大厅匹配战场模式。假如随即进入的是一个大宝房,凭借那与房间气氛格格不入的冰重卡,你就会有很大概率被友好的请出房间。

因为模式的特殊性及基础战力等于养成加氪金程度设定,使得战场模式自诞生那天起就天生在有严格的玩家等级。制度。由于游戏类没有精英系统,因此冰图卡的等级与保守属性就相当于玩家的装备,且这类装备在对局中无法进行升级换戴。也许你会说,它的存在更近似于mobile中的铭文或是符文?的确,但铭文的带与不带不会存在如此之的数值差距,这在一个带有竞技元素的模式当中是个不可忽视的问题。长此以往,战场模式的玩家群体已经基本固化,且在敌方全员神重的情况下格外的排新。

毕竟在每队五人的情况下,谁也不想,几方队伍在对局还未开始时就少了半个甚至是一个战力,但排新的房间也并没绝对,在保证双方战力基本对等的情况下,不少房间也存有待金行为。或者自己去找新手房也不是不行,可匹配终究随缘,被来回踢的多了,再热情的玩家也会选择其他模式,最终导致战场一步步成为了如新的小说模式。那么以上就是本期的全部内容了,

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